В первом полугодии пользователи потратили $120 млн на цифровые игры, а по итогам года эта сумма может увеличиться до $280 млн. По данным iKS-Consulting, в январе — июне 2008 г. самыми популярными были онлайн-игры ($70 млн) и игры для мобильников ($43 млн), на третьем месте — так называемые казуальные игры ($7 млн; это простые игры с коротким сеансом вроде Tetris). Уже более 300 интернет-сайтов занимаются дистрибуцией таких игр, в том числе крупнейшие порталы рунета.
Пользователи рунета потратили $120 млн на цифровые игры
По итогам года эта сумма может увеличиться до $280 млн.
Начать дискуссию