Программист продемонстрировал успешную работу искусственного интеллекта, созданного специально для прохождения уровня в игре Super Mario World. Заложенный в основу самообучающегося приложения метод показал требуемый результат на 34-й попытке.
Основное отличие представленной программы от аналогов заключается в том, что до первой попытки пройти уровень она не имела игрового или какого-либо другого опыта. Искусственный интеллект даже не знал цели игры и не представлял, какой именно требуется результат.
Принцип действия программы оказался основан на переборе возможных вариантов — искусственный интеллект пробовал различное поведение в игре, пишет «Лента.Ру».
Начать дискуссию